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Curso Texturizado Gamers — A1

Aprende texturizado PBR para assets de videojuego: materiales, mapas, optimización y flujo de trabajo en Substance + herramientas complementarias.

Modalidad: Presencial en CDMX (Roma Norte) y remoto en vivo. Duración: 8 semanas, 2 sesiones semanales.

Modelos texturizados - vista

Proyectos reales desde la semana 1

Trabaja en assets optimizados para motores de juego (Unity/Unreal) con retroalimentación personalizada de expertos.

¿Qué dominarás en este curso?

  • Principios de PBR y creación de materiales fotorrealistas.
  • Texturizado en Substance Painter y exportación de mapas.
  • Optimización y empaquetado de assets para motores de juego.
  • Creación de variaciones y materiales reutilizables.
8
Semanas
2
Sesiones / semana
+5
Proyectos prácticos

Requisitos

Conocimientos básicos de modelado 3D y manejo de software 3D (Blender, Maya o similar).

Consultar admisión
Instructor PulsoDigital
Alejandra Torres
Lead Texture Artist

Sobre la instructora

Alejandra cuenta con 7 años de experiencia en la industria de videojuegos, participó en títulos indie y AAA como texturizadora y directora de materiales. Su enfoque es práctico y orientado a pipelines reales de producción.

  • Experiencia en Substance Painter, Designer, Marmoset, UE/Unity.
  • Flujo PBR optimizado para memoria y drawcalls.
  • Mentoría en portafolio y preparación para entrevistas técnicas.

Programa modular

El temario está organizado en módulos semanales con práctica guiada y evaluaciones.

Teoría PBR, tipos de mapas, bake básico, corrección de UV y optimización de atlas.

Uso de mascaras, anchors, generators, ID maps, smart materials y exportación de sets de texturas.

LODs, atlases, compresión de texturas, canales packed y preparación de materiales para motores.

Horarios y precios

Modalidad Horario Duración Precio MXN
Presencial (CDMX) Mar y Jue 18:30–21:00 8 semanas $8,400
Remoto (en vivo) Sáb 10:00–13:00 8 semanas $6,800
Intensivo fin de semana Vie 16:00–21:00, Sáb 09:00–15:00 4 fines $9,500

Financiamiento y becas

Opciones de pago en mensualidades con tarjeta. Consulta promociones y descuentos por pago anticipado.

Plan 3 meses Estudiantes -15% Referidos -10%

Galería de proyectos

Trabajos de alumnos y ejercicios prácticos representativos del curso.

Proyecto 1
Proyecto 2
Proyecto 3

Cada proyecto incluye revisión individual y recomendaciones para el portafolio.

Preguntas frecuentes

Recomendamos tener una versión de prueba o licencia de Substance Painter/Designer. Ofrecemos alternativas y recursos para estudiantes.

Sí, al completar todos los módulos y proyectos se entrega constancia de aprobación con evaluación técnica.